原先邰笛不知道这些积分有什么用,攒着就攒着吧,后来系统就坦言,这些积分等游戏过后,他正式回到现实,就会转换成现实币。
这可还得了?
有什么能比钱币还重要?
不过邰笛不太懂它们系统界的评分标准,也不能控制攻略时间的长短,所以平常也不怎么问系统有关积分的事,就算问了,系统也会守口如瓶地不告诉他。
如今问题来了。
任务失败,会扣珍贵的积分吗?
这个问题邰笛从来没考虑过。因为穿梭了那么多的世界,他从未失过手。攻略一天不成,那就两天,两天不成,那就几年。
持之以恒地攻略,总会成功的。毕竟对他来说,时间是永无止境的。
现在问题来了。
他会死,而且极有可能未攻略成功之前就死。
也就是失败。
失败了会扣积分吗?
系统鬼畜地笑了几声,道:“会扣啊。倒扣一百万。”
邰笛吓得一阵哆嗦,妈啊,一百万是他好几个世界积分的累积。这么一来,竹篮打水一场空。
他怎么能让这种事qíng发生,便问:“系统,你觉得我这次的人物会失败吗?”
系统坦言道:“就剩十点的好感度了,一般来说不会,否则我也不会故意瞒着你,不告诉你药剂副作用的事。”
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